GN Univers 2026 : Larmes des Héros

Crédit Photo: Julien Villemalard

Informations générales :

Univers est un Wargame basé sur des costumes et des camps immersifs, un rôle play de qualité et des combats réalistes (une attention particulière sera demandée aux joueurs sur l’ensemble de ces points), dans un monde alternatif, qui n’a pas évolué comme le nôtre.
Vous allez jouer des soldats obéissants à leurs chefs et bien entendus remplaçables.

InscriptionsICI
Feuille de routeICI
Règles générales : ICI
Règles de peuples : ICI
Note d’intention : ICI

Informations sur le GN :

Dates : Les 17, 18, 19 et 20 Septembre 2026

Lien des inscriptions : Ouverture le 05 Janvier à 18h

Lieu :

Arrivée sur le terrain le jeudi 17 septembre à partir de 13h00 (possibilité d’arriver le vendredi), début du jeu le vendredi matin, fin du jeu le dimanche en début d’après-midi

Le Jeu 2026 verra donc s’affronter deux contingents :

D’une part une petite troupe de soldats des joyeuses compagnies (origine Latins, et Slaves, soldats du XIIIème siècle médiéval.) et des alliés d alliés maurétaniens (inspiration des Grecs et Carthaginois de l’Antiquité).

                                                                                   

Lien pinterest Joyeuses compagnies : https://pin.it/cJyBr1D

Lien pinterest Maurétaniens : https://pin.it/5uhVi59

D’autre part, une armée Celtes (inspiration à chercher du côté des peuples celtes, celtibères et pictes de l’antiquité)

Lien pinterest Celtes : https://pin.it/5gAMV0i

Contexte :

Le roi Bradoc III dit l’Ours des Tectoïmes veut chasser les envahisseurs maurétaniens de ses terres. Un nouveau royaume à ses portes menacerait l’équilibre fragile instauré dans la région par ses ancêtres.
Il a donc fait sonner les tambours des dieux de la guerre : les Celtes affronteront Massilia et leurs nouveaux alliés des Joyeuses Compagnies.
L’issue de cette campagne décidera si les Maurétaniens peuvent rester sur ces terres ou doivent les quitter. Pour eux, c’est un combat de survie : les survivants ne pourraient supporter une nouvelle migration.
Pour les Joyeux Copains, c’est l’occasion de s’enrichir une dernière fois avant de partir en Halvatie rejoindre Corenthin.
Cette nouvelle épopée est maintenant dans les mains des dieux.